📌Contexte & Problématique

Les patients pédiatriques subissant une intervention chirurgicale sont souvent confrontés à des défis périopératoires importants, notamment l'anxiété et la douleur. Les interventions de santé numérique sont prometteuses, mais leur efficacité reste incertaine.

🧪Méthodologie

Une méta-analyse en réseau fréquentiste avec un modèle à effets aléatoires a été utilisée pour comparer les effets de diverses interventions numériques (réalité virtuelle (RV), jeux 2D, vidéos 2D, robots interactifs) chez des patients pédiatriques (âgés de moins de 18 ans) subissant une chirurgie sous anesthésie générale. Les bases de données PubMed, Embase, Web of Science, CENTRAL et CINAHL ont été consultées jusqu'au 1er mars 2025. L'analyse a inclus des essais cliniques randomisés (ECR).

📊Résultats Clés

Parmi 7734 ECR examinés, 49 ont été inclus, impliquant 4535 jeunes (âge moyen regroupé, 7,42 ans). La RV, les vidéos 2D, les jeux 2D et un contrôle amélioré ont réduit l'anxiété préopératoire par rapport au groupe contrôle. La RV, les jeux 2D et les vidéos 2D ont réduit la douleur postopératoire. La RV a montré le plus grand effet sur la compliance à l'induction.

🩺Impact Clinique

Cette méta-analyse en réseau d'ECR a révélé que la RV, les vidéos 2D et les jeux 2D réduisent significativement l'anxiété et la douleur périopératoires pédiatriques et améliorent la compliance à l'induction. Ces résultats soutiennent l'utilisation des interventions de santé numérique dans les soins périopératoires pédiatriques et leur adoption clinique plus large.